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此競
賽中,「信號處理與通訊組」是由國立台北科技大學學生團隊開發的「智慧型夜光魔球」奪冠,作品為可在夜間活動使用的棒球。該團隊將所有電路微小化,並置於活動式球體內,使用者可透過系統即時且連續的偵測及發亮,將慣性感測器的運算結果透過藍芽傳遞資料至手機介面,有助於了解用球數量、球速,並可以在夜裡光線不足的地方進行,以迎合近年盛行於夜間運動的風氣。
為鼓勵教師與學生從事微電腦硬體設計,培養實際設計與應用能力,教育部舉辦「105年度全國微電腦應用系統設計創作競賽」。競賽分為三組,包括(1)機器人、自動控制與儀錶組;(2)信號處理與通訊組;(3)智慧生活組。今年從137個報名團隊選出78隊晉級決賽,最後擇優評選出第一名3隊、第二名6隊,第三名9隊及佳作18隊。
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團隊表示,多數上班族運用空閒時間運動,夜間運動人口比例漸增兩成左右。因此團隊利用3D列印,印出棒球架構,然後組裝,皮則是實際的棒球皮,再一針一針縫上去;團隊將所有電路微小化,並置於活動式球體內。使用者開始使用夜光魔球時,系統便即時且連續的偵測及
發亮,慣性感測器運算結果透過藍芽傳遞資料至手機介面,即時地取得使用者使用狀況的所有資訊,將有助於了解投球使力狀況、注意用球數量讓訓練更有效率。
使用者開始使用夜光魔球時,系統會根據球的狀態適時控制球體發光,並感測投擲數量及球速,透過藍芽傳遞資料到手機介面,有助於了解投球使力狀況、注意用球數量,讓訓練更有效率。App也有「用球數量」提醒,即時用聲音警示使用者。蜂鳴器則能讓球會發出聲音,讓使用者易於在黑暗
中找球。
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